Minor patch(6-3)
변경 내용
-방어도 관련 스킬 수정
방어도를 제거하는 것을 조건으로 해 서로 시너지가 맞지 않던 스킬들을 다음과 같이 변경
갑주 해제 : 이 전투 동안 광역 공격 범위가 방어도 X 1%만큼 증가한다. (중첩 불가)
전력 방어 : 방어도가 2배가 된다. (중첩 불가)
-실명 패널티 스킬 수정
태양 사격, 영혼탄, 태양의 발톱의 실명 패널티 시간이 2초로 통일
조정된 패널티에 맞게 관통, 유도 등 코스트 대비 더 강력한 효과를 가지게 됨
소생 스킬 너프
0/2 -> 5/2
넘버원, 세 손가락 장갑 아이템 수정
다른 스킬들의 코스트가 증가하는 무거운 패널티 대신
코스트가 감소하는 스킬의 사용 횟수가 감소하는 더 가벼운 패널티를 가지게 됨
기타 스킬 변경 사항
폭탄 블록 4/5 -> 3/3
자신도 피해를 입을 수있다는 패널티를 가진 데다가 빠르게 적들 사이에 설치하고 빠져야하는 스킬 구조 특성상 4코스트는 너무 무겁다고 판단해 코스트를 줄이고
그럼에도 불구하고 넓은 범위와 높은 공격력을 가진 스킬임을 고려해 사용 횟수를 2감소 시켜 불발시 부담이 생기도록 조정
회전참 공격 범위 +50%
덱을 검술 스킬로 통일해 공격 방향을 늘려도 다른 원형 범위 스킬을 채용해 강화하는 것에 비해 메리트가 없다고 판단해 공격 범위를 버프함
화권, 프리징 펀치 등의 주먹 투사체 스킬 2/5 -> 1/5
분노류 스킬 6/4 -> 4/4
폭주 대시 -> 검강 : 이 전투 동안 광역 공격 범위가 이동 속도 X 10%만큼 증가한다. (중첩 불가)
수정된 버그
게임 시작 후 처음으로 발사하는 투사체가 충돌 없이 수명이 다할 경우 폭발 효과가 생기지 않는 버그 해결
Files
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Split Square
Build deck, Break blocks, Defeat enemy.
Status | In development |
Author | shedin |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Deck Building, Pixel Art, Roguelike, Roguelite, Singleplayer |
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